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【3DCG】 UV展開作業克服なるかpart2。フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』
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【3DCG】 UV展開作業克服なるかpart2。フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』 情報提供:4GEさん、nonenameさん

先日はUV展開専門のCGソフト『Headus UVLayout』を紹介しましたが、有料ソフトでした。

本日紹介するのはフリーのUV展開専門のCGソフト『Roadkill UV Tool』。
CGソフトを問わない上にフリーソフトなので気軽に導入する事が出来ます。
こんなのあるの知らなかった…。

UV展開作業克服なるかpart2。フリーのUV展開ツール『Roadkill UV Tool』
『Roadkill UV Tool』はスタンドアロンで起動する為、
Maya、XSI、3DSMAX等でもOBJに書き出せれば3DCGソフト問わず使用する事が出来るそうです。

『Roadkill UV Tool』の使い方等はmononocoさんが纏めて下さっています。
『Roadkill UV Toolについて』
ありがたや。

UV展開専門のソフトって色々あるんですね。
UV展開が苦手とか言っておきながら
こういう便利なツールを探そうという考えがなかった…。

そういえば、この間買った、
Mayaの参考書『Maya 実践編 テクスチャリング&ライティング 』にも
UV展開を簡単に開く方法も解説してたっけ。
会社に置きっぱなので、今度よく見てみよう。

4GEさん、nonenameさん情報ありがとうございました。


CGトラッキング 関連記事 【3DCG】 UV展開作業克服なるか。『Headus UVLayout』を使用したUV展開チュートリアル
2009.03.25 Wednesday  | comments(2) | trackbacks(0) | 3DCG(その他) | 
Comment
nonename (2009/03/25 10:30 AM)
お、記事にして頂けた!!ありがたや
ちなみにRoadKillはXSI用と連携が取れるPluginもあるので、XSIユーザーはかなり助かってます。
MayaやMaxにもあるのかな?
4GE (2009/03/25 8:10 PM)
記事にしていただき、ありがとうございます。
僕はMaxユーザーですが、使いやすいということもあり重宝しています、フリーソフトだし(笑)

>nonenameさん
Mayaにはあるみたいですが、Maxにはなかったと思います。